鳥瞰図を表示します。
格子に沿ったスライス面に、データの大きさに基づいて凹凸のついた鳥瞰図を表示しま す。また、その鳥瞰図にイメージデータを貼りつけることもができます。
fld_in
AVS/Express Field(3次元構造格子型データ)
out_obj
AVS/Express DataObject
表示/非表示
テクスチャー鳥瞰図の表示/非表示の切り換えを行います。リセット
すべてのパラメータをリセットします。可視化形状の保存
MVGファイルへの書き込みをします。ヘルプ
ヘルプを表示します。データの圧縮
サンプリングにより、データの精度を調節します。 値が1の時はオリジナルの精度で、値を大きくする程、データの精度が荒くな ります。データの選択
選択したデータの大きさに基づき、高さをつけます。軸の選択
スライス面の方向を指定します。I-I方向(直交格子の場合はX軸方向)垂直移動J-J方向(直交格子の場合はY軸方向)
K-K方向(直交格子の場合はZ軸方向)
指定した軸に沿ってスライス面の位置を指定します。高さ
鳥瞰図の高さのスケールを指定します。オフセット
鳥瞰図の位置を上下に微移動します。テクスチャーの読み込み
鳥瞰図に貼り付けるテクスチャー用のイメージファイルを指定します。 イメージファイルの種類は、AVS Imageファイルでなければなりません。テクスチャーの表示
テクスチャーの表示/非表示の切り換えを行います。UVのスイッチ
テクスチャーの縦と横方向を反転します。U方向のフリップ
テクスチャーの横方向のデータの順番を反転します。V方向のフリップ
テクスチャーの縦方向のデータの順番を反転します。Uスケール
テクスチャーの横方向のスケール値を指定します。Vスケール
テクスチャーの縦方向のスケール値を指定します。Uシフト
テクスチャーを横方向に移動します。Vシフト
テクスチャーを縦方向に移動します。
MicroAVS/samples/birdtex.v
v/MicroAVS/Field/birdte.v
FLDBirdTex2D
FLDBirdCol2D
FLDBirdCol3D