ヘルプ - 色と質感の指定のヘルプを表示します。
色の指定方法の選択 - 現在選択されている物体の色を指定する方法を選択します。
スライダー - 赤、緑、青のそれぞれの成分をスライダーで指定します。パレット - 64色のパレットの中から指定します。
継承 - 親の物体の色と質感に関するすべての属性と同じものが適用されます。
環境光 - 物体が反射する環境光の量を指定します。値が大きいほど反射の量が多くなり輝いて 見えます。
拡散反射光 - 環境光以外の光で、各方向に均等に反射する光の割合を指定します。値が大きいほど 明るく見えます。
鏡面反射光 - 鏡面反射とは鏡や光沢のような物体の面で起こる反射のことです。そのような反射に より生じるハイライトの明るさを指定します。値が大きいほどハイライトの部分が明る く見えます。
鏡面反射光の度合 - 鏡面反射光により生じるハイライトのサイズを指定します。値が大きいほどハイライ トのサイズが小さくなりシャープに見えます。
透明度 - 物体の透明度を指定します。値が小さいほど透明感が強くなります。
鏡面反射光色の指定 - オンにすると鏡面反射光の色を指定するためのメニューが表示されます。 ただし、「鏡面反射光」の値が0より大きくなければ、このボタンはアクティブになりません。
閉じる - メニューパネルを閉じます。